AI Assistant
Erwan Nurbani Yusuf

Erwan Nurbani Yusuf

0 orang menyukai ini
Suka
Summary

1. Perintah Modifikasi dan Objek Kompleks

 

PerintahFungsi Utama
Fillet & ChamferMelengkungkan sudut tajam atau memotong sudut dengan garis miring.
Offset & ArrayMenggandakan objek dengan jarak tertentu (linier, melingkar, atau mengikuti jalur/path).
Trim & ExtendMemotong garis yang berlebih atau memperpanjang garis hingga batas tertentu.
Hatch & GradientMemberikan tekstur, arsiran material, atau gradasi warna pada area tertutup.
Join & RegionMenyatukan kumpulan garis terpisah menjadi satu kesatuan objek (Polyline).
DimensioningPemberian ukuran presisi (Linear, Aligned, Radius, Angular) untuk standar manufaktur.

 

 

Description

1. Penguasaan Geometric Constraints (Kendali Geometri)

Memahami hubungan antar objek sangat penting untuk menciptakan desain yang presisi dan parametrik. Berikut adalah perintah utama yang dikuasai:

  • Coincident & Concentric: Menghubungkan titik antar garis serta menyatukan titik pusat pada lingkaran atau busur.
  • Tangent: Memastikan kurva dan garis bersentuhan halus pada satu titik tanpa berpotongan.
  • Parallel & Perpendicular: Mengatur garis agar sejajar atau tegak lurus sempurna ($90^\circ$).
  • Equal & Symmetric: Menyamakan ukuran beberapa objek secara otomatis dan membuat objek cermin yang identik terhadap sumbu tertentu.
  • Collinear: Memaksa dua atau lebih garis berada dalam lintasan linier yang sama.
  • Fix/Unfix: Mengunci posisi atau ukuran objek agar tidak bergeser saat dilakukan perubahan pada bagian lain.

2. Perintah Modifikasi dan Objek Kompleks

Selain bentuk dasar, saya menguasai perintah lanjutan untuk mempercepat alur kerja desain:

PerintahFungsi Utama
Fillet & ChamferMelengkungkan sudut tajam atau memotong sudut dengan garis miring.
Offset & ArrayMenggandakan objek dengan jarak tertentu (linier, melingkar, atau mengikuti jalur/path).
Trim & ExtendMemotong garis yang berlebih atau memperpanjang garis hingga batas tertentu.
Hatch & GradientMemberikan tekstur, arsiran material, atau gradasi warna pada area tertutup.
Join & RegionMenyatukan kumpulan garis terpisah menjadi satu kesatuan objek (Polyline).
DimensioningPemberian ukuran presisi (Linear, Aligned, Radius, Angular) untuk standar manufaktur.

3. Hasil Latihan Praktis (Showcase)

Bagian ini menunjukkan implementasi perintah di atas ke dalam gambar teknik nyata:

Latihan 1: Komponen Mekanikal Dasar

  • Fokus: Penggunaan Symmetry dan Tangent.
  • Deskripsi: Pembuatan objek hook (kait) dan plat pengunci menggunakan koordinat presisi serta perpaduan busur lingkaran yang halus.

Latihan 2: Transmisi & Linkage

  • Fokus: Polar Array dan Slotting.
  • Deskripsi: Desain Sprocket (gir) menggunakan perintah Array untuk repetisi gigi yang presisi dan pembuatan lengan ayun (arm) dengan teknik Fillet pada setiap sudut.

Latihan 3: Assembly View (Tampak Atas & Depan)

  • Fokus: Proyeksi Orthogonal.
  • Deskripsi: Menggambar komponen blok mesin dari dua sudut pandang berbeda untuk memastikan keselarasan dimensi antar pandangan.

Latihan 4: Shaft & Detail Penampang

  • Fokus: Sectioning dan Complex Dimensioning.
  • Deskripsi: Penggambaran poros bertingkat (stepped shaft) lengkap dengan detail alur pasak, simbol toleransi, dan arsiran penampang (Hatch) untuk menunjukkan bagian dalam komponen.

 

4. Kesimpulan Kompetensi

Saya mampu menerjemahkan sketsa tangan atau konsep menjadi gambar teknik digital yang memenuhi standar industri. Fokus saya adalah pada akurasi geometris, kerapihan layer, dan efisiensi penggunaan perintah untuk menghasilkan dokumentasi teknis yang siap masuk ke tahap produksi/manufaktur.