Program upgrade skill di bidang engineering, dari dasar hingga mahir.
Program khusus melalui platform mitra resmi dokter mekanik academy seperti Udemy, Prakerja, dan Kampus Merdeka.
Sertifikasi BNSP
Pilih pelatihan dan sertifikasi Nasional BNSP di bidang engineering, rekayasa, manufaktur, dan subsetnya
Lihat SemuaSertifikasi Internasional
Pilih pelatihan dan sertifikasi Internasional di bidang engineering, rekayasa, manufaktur, dan subsetnya
Lihat Semua
Temukan inspirasi dari hasil karya dan pengalaman para alumni dr. Mekanik Academy.
dr. Mekanik Academy tersedia di berbagai platform mitra resmi untuk memudahkan akses pelatihan Anda.
Jelajahi produk dan layanan lainnya dari ekosistem dr. Mekanik untuk solusi bisnis yang komprehensif.
Membantu kamu belajar, berkarya, dan membuat proyek engineering secara instan dan presisi!
Oleh: Elin Meilina
Summary
Efek Audio banyak digunakan pada pengolahan sinyal audio digital untuk keperluan dibidang musik. Teknologi ini digunakan untuk menambahkan efek tertentu pada sinyal audio atau memodifikasi sinyal audio. Efek audio yang akan kita bahas yaitu echo dan reverb.
Summary
Efek Audio banyak digunakan pada pengolahan sinyal audio digital untuk keperluan dibidang musik. Teknologi ini digunakan untuk menambahkan efek tertentu pada sinyal audio atau memodifikasi sinyal audio. Efek audio yang akan kita bahas yaitu echo dan reverb.
Description
Seorang musisi biasanya memberikan efek audio pada musik yang dibuatnya agar lebih enak didengar. Dalam musik yang saya dengar di rekaman dari suatu band musik membuat saya ingin menemukan efek dan parameter yang tepat untuk mengetahui input audio dan memberi tahu saya efek mana yang digunakan dan bagaimana harus mengatur berbagai parameternya. Maka dari itu dilakukan Deteksi efek audio.
Saya akan mencoba memperkirakan 2 parameter berbeda secara bersamaan :
Datasets
Sampel musik yang digunakan memiliki jenis musik akustik gitar, mencakup berbagai gaya permainan (petik, petikan cepat, harmonik, petikan jari, dan lain-lain.). Untuk menguji sampel musik akan diambil klip dan menerapkan reverb dan echo dalam jumlah acak ke setiap klip.
Metode
Saat menerapkan deep learning ke audio, Spektrogram biasanya digunakan. Spektogram adalah representasi visual dari klip audio dengan waktu pada sumbu horizontal, frekuensi pada sumbu vertikal, dengan amplitudo yang diwakili oleh intensitas piksel. Dimana menggunakan dua convolutional neural networknal yang berbeda dalam upaya menyimpulkan pengaturan echo dan reverb menggunakan gambar spektogram.
Data Visualisasi
Saat membandingkan aslinya dengan spektogram "max echo", kita dapat melihat penggandaan bentuk dalam visual "max echo". Pada visual "max reverb", kita bisa melihat bahwa visualnya terlihat sedikit berbeda. Dapat dilihat kombinasi dari efek ini dalam visual "max echo & reverb". Dengan melihat spektogram ini untuk memperkirakan pengaturan parameter. Dari sini dapat terlihat manifestasi visual dari efek ini sangat baik.
Diatas, kita dapat melihat bahwa penggandaan bentuk spektogram menjadi lebih menonjol saat kita meningkatkan gema. Sekali lagi, ini tampak terlihat bahwa tingkat echo dapat disimpulkan dari spectrogram.
Demikian pula, kita dapat melihat bahwa peningkatan saat kita menaikkan reverb.
Tampilan 3 versi berbeda dari spektrogram dengan max echo:
Meskipun gambar pertama paling mudah dicerna secara visual untuk manusia, model machine learning biasanya bekerja lebih baik dengan spektrogram yang belum dikonversi ke desibel.
Dapat dilihat penggandaan bentuk pada gambar ke-3 yang menunjukkan bahwa informasi yang diperoleh dapat diidentifikasi.
Portofolio ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Digital Signal Processing dan High Perfomance Computing
0 Orang Menyukai Karya Ini